SimCity вики
SimCity 64
Разработчик(и) HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Дизайнер Сигэру Миямото
Дата выпуска 28 февраля 2000
Жанр(ы) градостроительный симулятор
Режимы игры одиночная игра
Платформы Nintendo 64 DD
Носитель 1 магнитооптический диск
Серия SimCity

SimCity 64 — градостроительный симулятор, выпущенный только в Японии на консоли Nintendo 64DD. Игра основана на SimCity 2000, но не стоит путать с портом игры на Nintendo 64.

Описание[]

SimCity 64 имеет ряд дополнительных возможностей, которых нет в SimCity 2000, и которые в дальнейшем не появились в SimCity 3000. Важным отличием является то, что игра сделана в 3D, тем самым, SimCity 64 стала 3D-игрой в серии. Игроки могут исследователь свой город пешком, на автобусе, на поезде или на вертолете. Помимо этого, могут общаться горожанами и играть в прятки, чтобы получить дополнительные деньги. Это также одна из немногих игр, которая поддерживает модифицирование. К примеру, используя Mario Artist: Paint Studio, они могут импортировать в игру своего персонажа.

Тем не менее, игра имеет и ряд недостатков. SimCity 64 тормозит из-за перебоев с графикой, которую пытается выдать процессор Nintendo 64. Наряду с провалом магнитооптических дисков к Nintendo 64, привели к не впечатляющим продажам игры.

Развитие[]

SimCity 64 была разработана HAL Laboratory и издана Nintendo. В разработке игры также участвовал дизайнер Сигэру Миямото. Игра была первоначально выпущена для консолей. После долгих задержек 64DD, стало возможным играть в SimCity 64 в Nintendo Space World в 1999 году.

Галерея[]