SimCity Город с характером
| |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Tilted Mill Entertainment |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | 1С-Софтклаб |
Композитор | Тревор Моррис |
Дата выпуска | 13 ноября 2007 |
Версия | 1.04.243 |
Жанр(ы) | градостроительный симулятор |
Режимы игры | одиночная игра |
Платформы | Windows |
Носитель | 1 DVD |
Управление | клавиатура и мышь |
Возрастной рейтинг | PEGI: 7+ ESRB: E10+ (Для всех старше 10 лет) |
Серия | SimCity |
SimCity Город с характером (англ. SimCity Societies) — игра, изданная Electronic Arts и выпущенная Tilted Mill, создателями градостроительынх симуляторов Caesar IV и Immortal Cities: Children of the Nile. Игра признана спин-оффом серии SimCity[1]. Об этом было сказано Maxis на GDC 2012, во время презентации SimCity (2013).
Игровой процесс[]
В отличие от предыдущих игр серии, в SimCity Город с характером вам предстоит не только возвести город, но и сформировать в нем определённое общественное устройство. SimCity Societies включает в себя шесть различных видов общественной социальной энергии, которые игрок может выбрать из стремления к идеальному обществу.
Некоторые изменения в основной игровой процесс были внесены для того, чтобы упростить игру и сделать её более приятной для новых игроков. Зонирование территории было убрано; вместо этого, игрок может строить здания там, где ему хочется. Игроку не требуется более строить линии электропередач и водопроводные трубы, а транспортная система сильно упростилась. Из-за изменений в оригинальной формуле серии некоторые фанаты SimCity восприняли игру негативно.
Город выглядит и ведет себя в соответствии с социальными энергиями, которые игрок решает развивать в городе. У игрока есть возможность смешивать и сочетать от одной до всех шести социальных энергий в одном городе, создавая, по словам разработчиков игры, совершенно уникальный игровой опыт.
В игре около 350 зданий. Определенные здания усиливают определенную социальную энергию, внося свой вклад в общее развитие города. У определенных зданий есть шанс превратить обычного гражданина в нечто иное. Например, у бара есть небольшой шанс превратить гражданина в преступника, в то время как церковь может произвести проповедника. Также города делятся на разные стили: Созерцательный, Романтический (европейский), Индустриальный, Веселый Город, Капиталистический, Обычный, Маленький городок, Киберпанк и Авторитарный.
Игра также настраивается. Спецификации здания хранятся в XML-файлах для удобства модификации. Планировалась версия BAT, хотя она и не поставлялась вместе с игрой.
Типы городов[]
В SimCity Город с характером у каждого города есть свой характер. Игроки могут выбрать направление, в котором они будут развивать свой город, используя специальный фильтр:
- Авторитарный
- Футуристический
- Капиталистический
- Духовный
- Промышленный
- Романтический
- Город развлечений
- Провинциальный
- Преследуемый (Скрытый)
- Обычный
- Семейный досуг (Туристический рай)
- Приключения (Туристический рай)
- Первое Место (Туристический рай)
- Духовной убежище (Туристический рай)
- Принудительное Расслабление (Туристический рай)
Социальная энергия[]
Важным аспектом управления городом является умелое использование различных типов социальной энергии: процветания, производительности, творчества, знаний, законопослушности и духовности. Практически каждая постройка в игре вырабатывает или потребляет один или более типов энергии. Если выработки какого-либо ресурса недостаточно, некоторые сооружения не смогут нормально функционировать. Типы социальной энергии можно сочетать по вашему вкусу, чтобы создать уникальное общество. Концентрация на производстве какого-либо одного типа ресурса приведет к необычному, но, тем не менее, жизнеспособному обществу, в котором все будет подчиняться выбранной социальной энергии.
- Процветание: Население будет преимущественно состоять из жителей верхнего и среднего класса, имеющих в собственности недвижимость и различные материальные блага. Такие горожане будут стремиться получить от жизни как можно больше.
- Производительность: В городе с большой выработкой этой социальной энергии на первом месте стоят объёмы производства. Население такого города — это, прежде всего, рабочий класс, а также небольшое количество богатых и очень довольных жизнью горожан.
- Творчество: Такой тип социальной энергии способствует развитию искусства и раскрепощенности горожан. В обществе с высоким уровнем этой энергии много артистов и свободных художников, и жители предпочитают веселиться и творчески развиваться, а не работать и копить материальные ценности.
- Знания: Здесь особое внимание уделяется образованию и науке, а жители такого города любят приобретать различные технические новинки. Город, нацеленный на развитие высоких технологий, может превратиться в утопию или же, напротив, в мрачный мегаполис.
- Законопослушность: Если в городе все нацелено на законопослушность, горожане трудятся эффективно, хотя и под принуждением. В таком городе могут даже устроить промывку мозгов или гонения на творческих личностей и свободных художников.
- Духовность: В городе духовные ценности важнее, чем наука и образование. Жители таких городов много времени проводят за размышлениями о жизни и боге, и их мало заботят материальные блага.
Бедствия[]
Существует лишь четыре бедствия. С обновлениями было добавлено еще три.
- Землетрясение: тряска земли, вызывающее повреждение или уничтожение зданий.
- Смертоносный шторм - наносит ущерб зданиям, а также может вызвать пожары из-за ударов молнии.
- Метеоритный дождь: падение метеоритов с неба, вызывающее повреждение или уничтожение зданий.
- Робот- Бургерщик (с обновлением) - Также известен как Burgerzoint6000. Сжигает и разрушает лоты. Также может быть создан с помощью чит-кода.
- Монстр (с обновлением) - Также известен как Ornithosaurous Wreck. Сжигает и разрушает участки. Если установлено расширение Destinations, его также можно увидеть во вступительном видео.
- НЛО (с обновлением) - Также известен как летающие диски. Может разрушать здания или поджигать их. Также можно увидеть в ознакомительном видео о местах назначения.
- Пожар - Повредить или разрушить здание и травмировать живущих там персонажей, а также сделать их бездомными. Это может быть остановлено действием ближайшей пожарной части.
- Обратите внимание, что это одно из двух единственных бедствий, в которых используется автопригрузчик, другим является болезнь. Однако доступны читы, позволяющие игроку сжигать здания.
Климатические бедствия[]
- Засуха
- Цунами
- Жара
- Пожар
- Шторм
Оценки[]
SimCity Город с характером получила как положительные, так и отрицательные отзывы. Some said that this game was too different, while some praised it. Most response was negative, because of the untraditional gameplay.
Галерея[]
Серия SimCity | |
---|---|
Основные | SimCity (Classic) · SimCity 2000 · SimCity 3000 (Unlimited) · SimCity 4 (Rush Hour · Deluxe) · SimCity Город с характером (Туристический рай · Deluxe) · SimCity (2013) (Города будущего) |
Другие | SimCity: The Card Game · SimCity 64 · SimCity DS · SimCity Creator (DS) · The SimCity Box · SimCity (iPhone) · SimCity Deluxe · SimCity Social (Facebook) |
Категория:Игры |