SimCity Creator (DS)
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Desenvolvedora(s) | Maxis |
Publicadora(s) | Nintendo |
Data(s) de lançamento | 19 de setembro de 2008 |
Gênero(s) | Construção/Administração de Cidades Simulação |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
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SimCity Creator é o nome do SimCity DS 2 fora do Japão. Também é o nome de um jogo Wii. O jogo foi publicado e desenvolvido pela Electronic Arts. Ele foi lançado em março de 2008 no Japão e Setembro do mesmo ano, em toda a parte.
Como em todos os títulos anteriores SimCity, você deve construir uma cidade em SimCity Creator. Ao contrário de edições anteriores, há um foco em diferentes períodos de tempo. No modo Challenge, você começa a aurora da civilização e trabalhar sua maneira para a frente no tempo. Quando você bate determinada população ou metas de aprovação, de passar para o próximo período. Tal como acontece com outros jogos SimCity, este também tem um modo Freeplay. No entanto, você está limitado a edifícios que você quer libertar-se ou trocar para com um amigo.
Este jogo também tem um recurso de conectividade. Os jogadores podem trocar informações de construção, bem como imagens de suas cidades. Caso contrário, os jogadores devem jogar por momentos Desafio modo múltiplo para ter acesso a todos os edifícios.
Desastres[]
- Tornado (Apenas uma versão)
- Incêndio (dano extremo para edifícios, nenhum dano às estradas)
- Motim (danos moderados a edifícios, nenhum dano às estradas)
- Furacão (Existem três versões, todas elas podem causar danos a estradas, o primeiro é rápido e não causar uma série de danos, segundo é lento e causa danos moderados, terceiro é rápido e causa danos moderados)
- Terremoto (Há duas versões, tanto pode causar danos a estradas, o primeiro é longo e não causar uma série de danos, o segundo é muito tempo e causa danos catastróficos, geralmente 80 edifícios estão destruídos)
Eras[]
- Dawn of Civilization (00XX)
- Abrir Idade da Ásia (1830-1870)
- Renascimento Europeu (1480-1520)
- Prosperidade americano (1870-1930)
- Ásia Idade de Desenvolvimento (1950-1980)
- Era Industrial Europeia (1850-1900)
- Idade Aquecimento Global (1997-2070)
- Pós-Global Warming Idade (2080-2200)
Idade futura (pós-Era Aquecimento Global)[]
Como chegar:
- Na Era do Aquecimento Global, obter a sua aprovação tão alto quanto você pode, a partir de 70% -100%
- Espere até 20XX, ou 2070.
- Destruir como muitos dos edifícios "verdes" como você pode.
- Poluir sua cidade, pelo menos 80% devem ser poluído (a melhor maneira é colocar usinas de carvão, onde alguns dos grandes parques eram).
- Você deverá receber uma notificação no prazo de um ano ou dois jogos. Aguarde a poluição se espalhe. ("Há um novo aviso. Vamos para o gabinete do prefeito"). Então, Maxis e Professor Sim vai palestrar a respeito da poluição e" O futuro da sua cidade ". Aqui, você vai ser dada a opção de viajar, como no anterior idades.
Nota: Se você gosta de sua cidade, e odiaria destruí-la, ouvir Maxis e não ir para o futuro. O enredo do futuro é que as calotas polares derreteram eo objetivo principal é derrubar a poluição a nada (através do uso de árvores modificadas). Todos os edifícios e maravilhas são destruídas, exceto para a grande árvore, que pode ser obtido a partir do Lixão construído no início da civilização.
Curiosidades[]
- Músicas do SimCity Sociedades, SimCity 3000 e SimCity 4 é usado.
- Apesar da classificação E, alguns linguagem leve é usado.
- O conselheiro no jogo chamado Mr.Maxis parece muito como Will Wright e já apareceu em SimCity DS.