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Nesse dia 5, lançamento do jogo mais esperado do mês, muitos usuários relataram demora, desconexões e perda de dados de jogos salvos enquanto estavam jogando. Algumas publicações acusaram a autenticação permanente do jogo com a Internet como a raiz dos problemas. A EA Games respondeu que resolverá o problema adicionando servidores adicionais e disponibilizando um patch que desabilita "recursos não críticos de jogo". Em 8 de março de 2013, a EA Games declarou que não vai oferecer restituições para os compradores. Em vez disso, será oferecido gratuitamente ao usuário um jogo como compensação dos problemas técnicos.

A notícia se espalhou facilmente por vários jornais on-line. Veja algumas manchetes:

Reportagem "News.com.au"

SimCity: Um grande jogo, até que você passa pelos problemas nos servidores


Reportagem Den of Geek!

Lançamento de SimCity causa severos erros nos servidores

Reportagem Forbes

Maxis está trabalhando para corrigir os problemas nos servidores de SimCity

Reportagem GottaBe MOBILE

Problemas de Conexão de SimCity deixam o jogo quase impossível de se jogar

Reportagem Yahoo! News

Lançamento de SimCity lidera longos tempos de demora nos servidores da EA


Manchetes[]

  1. "SimCity: A great game, once you get past the server problems" em news.com.au . Postado em 7 de março de 2013.
  2. Bernstein, Robert. "SimCity Launch Causing Severe Server Issues" em Den of Geek!. Lançado em 5 de março de 2013.
  3. Thier, Dave. "Maxis Working to Fix SimCity's Server Problems" em Forbes. Lançado em 6 de março de 2013.
  4. Ingram, Shawn. "SimCity Connectivity Issues Leave Game Almost Unplayable" em Gotta Be Mobile. Lançado em 6 de março de 2013.
  5. Floyd, Tori. "SimCity release leads to long wait times on EA servers" em Yahoo! News Canada. Postado em 5 de março de 2013.